战就战新英雄<钢刺魔>震撼登场!钢刺魔具有直击敌方英雄反弹群体伤害的特点!战就战屯兵:将己方的兵禁止在我方营地秒这样可以让兵线往我方阵营靠拢这样在下一波兵刷新的时候我方士兵支援战场的距离就会比对方短可以较早到达战场。
战场策略:战局瞬息万变需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整
所以一直以来与国内手游市场格格不入糊里糊涂就过了年。
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才能结束这个混乱的城市快来一场射击大乱战吧。
战就战RPG地图原班人马一群喜欢即时竞技游戏的人。
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屯兵:将己方的兵禁止在我方营地秒这样可以让兵线往我方阵营靠拢这样在下一波兵刷新的时候我方士兵支援战场的距离就会比对方短可以较早到达战场。
扯淡的匹配机制包括排位机制搞不懂算法是怎么做的连跪就一直跪连胜就必跪而且有时候还会出现排不到人的情况。
操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外还设计了多种选择单位的方式和编队操作支持多线作战保留了秀操作空间
1、战就战有一种技巧叫控线关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。
2、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
3、资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配
4、全新英雄<堕落之王>震撼登场!希望将于黑暗中绽放!
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自由度非常高游戏里可以不断的强化自己的将领和士兵快速的提升实力也可以全程暴力的剑圣强攻流;
游戏的画面度无死角的呈现在玩家面前战斗的情形一看就知。
战就战代游戏所有的一切都离不开枪杆子和战士所以需要有自己的军队才行这样打起来才有底气。
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